Visualiseringsteknologi
- Kontakt
-
Louka, Michael
Avdelingsleder (fung)
VR-baserte treningssystemer vil kunne erstatte den trening som i dag gjøres ved hjelp av video, film og tildels trening som gjøres på det virkelige utstyret. En av de store fordelene med VR-trening sammenlignet med andre metoder, er at eleven interaktivt handler i en virtuell modell og får tilbakemelding kontinuerlig. Den er med andre ord forskjellig fra en film hvor eleven ikke har påvirkningsmuligheter.
IFE gjennomfører sammenlignende eksperimenter med VR-trening basert på standard PC-oppsett (desktop training) og prosjektørbasert VR-trening for å bestemme hvilke arbeidsoppgaver som hensiktsmessig kan trenes på standard PC-oppsett og hvilke som krever prosjektørsystemer. Resultatene vil danne grunnlag for utviklingen av treningssystemer.